424、记仇.jpg-《这个网游策划果然有问题》


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    直到中午。

    这种情况才渐渐平息。

    因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。

    而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。

    【gameround:10/10分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与伦比的成就感!】

    【btgame:10/10分,一款精彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索】

    【square:10/10分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!】

    【gamebox:9.9/10分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这0.1分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!】

    【kotaku:yes,至高无上。开创天地!说实话,我实在想不明白,为什么会给这款游戏那样的评价。】

    【:6.9分/10分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】

    嗯。

    汇总的玩家还把的评测加上去了……

    就十分突兀……

    而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。

    但很快。

    玩家们就发现。

    真正会整活的,并不是玩家,而是林木工作室……

    因为就在这些游戏媒体的前期评分出来后,没多久,林木工作室就发布了一个新的《塞尔达传说》宣传片。

    经典的主机logo出现后。

    这些刚出炉的游戏媒体评分,就出现在了屏幕上,包括的评分。

    其中,的图标还最大,最显眼……

    下方的评分数字6.9和旁边其他媒体给出的评分数字相比对,就更加显眼了……

    另外。

    这评分的一帧,停留的时间还贼长,平常一般都是一闪而逝。

    但林木工作室这个宣传片,足足停留了十几秒……

    玩家看完宣传片。

    全都脸色古怪。

    帖子下方。

    第一个回复就是——

    “林瑶:记仇.jpg。”

    ……

    海外。

    总编经过不懈的努力,终于联系到呼呼大睡,手机关机的詹姆斯和凯文时,都快要疯了……

    而等凯文和詹姆斯一头雾水赶到编辑部。

    总编立刻道:“你们的第二评测呢?马上准备……”

    他话说到一半。

    陪他加班的秘书突然敲门走了进来,打断了他。

    “什么事!”

    g总编非常不满地看向秘书。

    秘书有些犹豫道:“我看论坛很多玩家嘲笑我们……然后我发现是因为林木工作室发布的一个新宣传片,我觉得这事有必要跟你说一声。”

    “什么宣传片?”

    总编听到林木工作室,犹如ptsd,立刻站起身来。

    秘书沉默着将自己的手机递给了总编。

    总编低头,然后看着那停留了十几秒的名誉页……就像是看到了自己的墓碑……

    “……马上去联系林木工作室,就说我想跟他们谈谈!态度诚恳一点。”

    足足十几秒后。

    总编才重新抬起头,脸色一阵青一阵白,好一会,才勉强冷静下来,嘴唇微颤地说道。

    秘书立刻转身。

    的总编则开始跟詹姆斯和凯文说明情况。

    詹姆斯和凯文两人了解是了解。

    但还没来得回应。

    秘书又敲门进来了。

    “怎么样?”

    总编这次顾不上被打扰,立刻看向秘书。

    秘书拿着一张a4纸,轻轻摇了摇头,神色古怪道:“听到我的自我介绍,直接挂了。”

    总编闻言,立刻提高音量:“发邮件!发邮件联系他们!难道还要我教你!?”

    “我发了,他们也回复了……”

    “回复了什么?”

    “……”

    秘书犹豫了一会,脸色更加古怪了,她将手中的a4纸递给了他,接着小声道:“总编你还是自己看吧……”

    总编接过来,低头一看。

    林木工作室的回复很简单,就一行字——“fuck        off。”

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